高處墜落事故是電力行業(yè)最常見的事故之一,也是造成人員傷亡較高的事故類型。電力行業(yè)各個領域均存在該類事故。據(jù)統(tǒng)計,在過去的2018年,發(fā)生高處墜落事故死亡
近日,索尼互動娛樂北美總裁兼全球工作室主管Shawn Layden接受了外媒Game Informer采訪。在采訪中,他談到了與VR產業(yè)相關的問題,他表示目前VR產業(yè)依舊處于發(fā)展的初期,不過在未來十年
VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和教育。 教育 我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。 如今,有很
導讀 :隨著VR技術逐漸成熟與市場不斷發(fā)展,VR教育將作為一種全新的教育教學模式,更新現(xiàn)有的教育方式。使教育更加直觀,更加高效,虛擬學校和虛擬課堂也將成為可能。 娛樂之外
VR/AR應用非常龐大,提供了一種以數(shù)字方式增強現(xiàn)實世界的方法。讓我們看看為什么這兩種技術越來越受歡迎,為什么它們成為現(xiàn)在和未來的需求,以及為什么每個企業(yè)都必須要部署A
安全生產是涉及員工生命安全的大事,也關系到企業(yè)的生存發(fā)展和穩(wěn)定,沒有安全企業(yè)效益就無從談起。作為高危生產企業(yè),火電廠危險源多、危險面廣,高空作業(yè)、高壓帶